Desenvolvedora de Realidade Aumentada | Unity | WebAR | Blender
Unity • AR Foundation • WebAR • Blender • C#
Disponível para projetos remotos nacionais e internacionais
Aberta para vagas Unity, WebAR e Realidade Aumentada
Analista de Sistemas com 15 anos de experiência em tecnologia, atualmente focada no desenvolvimento de soluções em Realidade Aumentada utilizando Unity, WebAR e modelagem 3D. Através da Springlo Tech, marca que criei para consolidar meus projetos autorais, domino o pipeline completo de Realidade Aumentada: da modelagem técnica no Blender à implementação lógica em Unity (C#) e soluções leves para WebAR.
Meu foco: Criação de manuais técnicos interativos, livros educacionais e digitalização de ativos industriais para experiências imersivas.
Unity • AR Foundation • WebAR • MindAR • Blender • C# • Image Tracking • Modelagem 3D • UX Interativo
Aplicação de Realidade Aumentada para visualização de móveis em escala real.
O usuário pode posicionar e rotacionar modelos 3D no ambiente real, além de alternar entre diferentes opções de cadeiras através de interface com botões.
Tecnologias: Unity, AR Foundation(Plane Tracking) , Blender.
Protótipo de manual técnico em Realidade Aumentada
A aplicação permite visualizar a cadeira montada, explorar a montagem em vista "explodida" e acessar informações técnicas através de interface interativa com botões.
Tecnologias: Mindar, WebAR e Blender.
Publicação autoral que utiliza Realidade Aumentada para dar vida à narrativa infantil, proporcionando uma experiência interativa e imersiva.
Cada página do livro ativa cenários em 3D com animações e efeitos sonoros ao apontar a câmera do celular.
O projeto conta com 20 páginas interativas e aplicativo disponível na Play Store e livro físico disponível na UICLAP
Tecnologias: Unity, AR Foundation(Image Tracking) e Blender.
Disponível para projetos de consultoria em AR e vagas remotas.